插件简介:

Blender三维坐标轴旋转模型对齐插件 Orient And Origin To Selected V1.2.2,在编辑模式下旋转网格后,局部变换通常变得无用,因为它不再与几何体对齐。使用此插件,您只需选择一个元素或一组元素,将“变换方向”切换到“局部”,然后单击“定向”到“选定”,即可在编辑模式下即时更正对象的局部方向。此附加组件的后半部分类似 – 它将原点移动到您在编辑模式下选择的任何内容的中心。这对于使用修饰符非常有帮助。例如,您可以选择一个围绕网格中心的环,并使用网格 -> 捕捉 -> 原点到选定位置,以便镜像修改器围绕正确的位置镜像。

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