最全的AE中英文对照表~给在使用英文版AE的参考

作者 : CG司徒 本文共14053个字,预计阅读时间需要36分钟 共212人阅读

虽然AE有中文版,但是从兼容性来说,还是用英文版更靠谱,毕竟很多工程模板,插件都是英文,如果用中文版,可能表达式里会中英混杂,自己用没问题,团队合作难保不掉链子

本篇文章,就是一个简单AE中英文对照表,虽然AE有中文版,但是从兼容性来说,还是用英文版更靠谱。毕竟很多工程模板、插件都是英文。如果用中文版,可能表达式里会中英混杂,自己用没问题,团队合作难保不掉链子。网上已经有一些类似的文章,不过还没有看见基于CC2018的,所以自己整理了出来。

因为效果菜单条目众多,放在第二篇里。

一、File 文件

New >
New Project 新项目文件 (Ctrl+Alt+N)
New Team Project 新团队项目文件
New Folder 新文件夹 (Ctrl+Alt+Shift+N)
Adobe Photoshop File 新Photoshop文件
Open Project 打开项目文件 (Ctrl+O)
Open Team Project 打开团队项目文件
Open Recent > 打开最近的文件
Browse in Bridge 在Bridge里浏览 (Ctrl+Alt+Shift+O)
Close 关闭(Ctrl+W)
Close Project 关闭项目
Save 保存(Ctrl+S)

Save As >
Save As 另存为 (Ctrl+Shift+S)
Save a Copy 另存为副本
Save a Copy As XML 另存为XML(apex)文件
Save a Copy As CC(14) 另存为CC14文件
Save a Copy As CC(13) 另存为CC13文件
Increment and Save 增量保存
Revert 恢复

Import 导入 >
File 文件(Ctrl+I)
Multiple Files 多个文件 (Ctrl+Alt+I)
From Libraries 从资料库
Adobe Premiere Pro Project Adobe Premiere Pro文件
Pro Import After Effects 增效工具
Vanishing Point(.vpe) 灭点文件
Placeholder 占位符
Solid 固态层
Import Recent Footage 导入最近的素材

Export 导出 >
Add to Adobe Media Encoder Queue 添加到Adobe媒体编码器
Add to Render Queue 添加到渲染序列
Adobe Premiere Pro Project 输出Adobe Premiere Pro 项目
Add Fonts from Typekit 从Typekit网站添加字体
Adobe Dynamic Link Adobe Dynamic链接
Find 查找(Ctrl+F)
Add Footage to Comp 添加素材到合成 (Ctrl+/)
New Comp from Selection 基于选择创建一个合成 (Alt+)
Dependencies > 整理工程文件
Collect Files 收集文件
Consolidate All Footage 整合所有素材
Remove Unused Footage 删除未用过的素材
Reduce Project 减少项目
Find Missing Effects 查找缺失的效果
Find Missing Fonts 查找缺失的字体
Find Missing Footage 查找缺失的素材
Watch Folder 监视文件夹

s 脚本 >
Run s File 运行脚本文件
Open Editor 打开脚本编辑器
Recent Files 最近的脚本文件
Create Proxy 创建代理 >
Still
Movie
Set Proxy 设置代理
Interpret Footage 解释素材
Replace Footage 替换素材
Reload Footage 重新加载素材 (Ctrl+Alt+L)
License 许可证
Reveal In Explorer 在资源管理器中显示
Reveal in Bridge 在Bridge中显示
Project Settings 项目设置 (Ctrl+Alt+Shift+K)
Exit 退出 (Ctrl+Q)

二、Edit 编辑

Undo 撤销 (Ctrl+Z)
Redo 重做 (Ctrl+Shift+Z)
History 历史
Cut 剪切 (Ctrl+X)
Copy 复制 (Ctrl+C)
Copy with property links 带属性链接复制 (Ctrl+Alt+C)
Copy expression only 仅复制表达式
Paste 粘贴 (Ctrl+V)
Clear 清除
Duplicate 重复 (Ctrl+D)
Split layer 拆分图层 (Ctrl+Shift+D)
Lift work Area 提升工作区域
Extract Work Area 提取工作区域
Select All 全选 (Ctrl+A)
Deselect All 全部取消选择 (Ctrl+Shift+A)
Label 标签

Purge 清理 >
All memory & Disk Cache 所以内存和磁盘缓存
All memory 所以内存
Undo 撤销
Image cache Memory 图像缓存内存
Snapshot 快照
Edit Original 编辑原稿 (Ctrl+E)
Edit in Adobe Audition 在Audition中编辑

Team Project 团队项目 >
Get Latest Changes 获取最后的版本
Share My Changes 分享我的版本
Resolve Conflicts 恢复冲突
Convert Team Project To Project 将团队项目转为私人项目
Media Management 媒体管理
Templates 模版 >
Render Setting 渲染模板设置
Output Module 输出模板设置
Preferences 首选项 >
General… 常规
Previews… 预览
Display 显示
Import… 导入
Output 输出
Grids & Guides… 网格与辅助线
Label… 标签
Media &Disk Cache… 媒体与磁盘缓存
Video Preview… 视频预演
Appearance… 用户界面颜色
New Project 新项目
Auto-Save… 自动保存
Memory… 内存
Audio Hardware… 音频硬件
Audio Output Mapping… 音频输出映射
Sync Settings… 同步设置
Type… 类型
Sync Settings 同步设置
Keyboard Shortcuts 快捷键 (Ctrl+Alt+’)
Paste mocha mask 粘贴Mocha 遮罩

三、Composition 合成

New Composition 新建合成 (Ctrl+N)
Composition Settings 合成设置(Ctrl+K)
Set Poster Time 设置海报时间
Trim Comp to Work Area 将合成裁剪到工作区(Ctrl+Shift+X)
Crop Comp to region of interest 裁减合成到目标区域
Add to Adobe Media Encoder Queue 添加到AME队列(Ctrl+Alt+M)
Add to Render Queue 添加到渲染队列(Ctrl+M)
Add Output Module 添加到输出模块

Preview 预览>
Play Current Preview 播放当前预览
Audio 声音
Save Frame As 帧另存为
File 文件
Photoshop Layers Photoshop图层
Pre-render 预渲染
Save Current Preview 保存当前预览
Open in Essential Graphics 在基本图形里打开
Composition Flowchart 合成和流程图 (Ctrl+Shift+F11)
Composition Mini-Flowchart 合成和迷你流程图 (Tab)
VR 虚拟现实

四、Layer 图层

New 新建>
Text 文字 (Ctrl+Alt+Shift+T)
Solid… 实色 (Ctrl+Y)
Light… 灯光 (Ctrl+Alt+Shift+L)
Camera.. 摄像机机 (Ctrl+Alt+Shift+C)
Null Object 虚拟对象 (Ctrl+Alt+Shift+Y)
Shape Layer 形状图层
Adjustment Layer调节层 (Ctrl+Alt+Y)
Adobe Photoshop File… Adobe Photoshop文件
Layer Settings 图层设置
Open Layer 打开图层
Open layer Source 打开图层源
Reveal in Explorer 在资源管理器中显示Mask 蒙版

Mask 遮罩>
New Mask 新建遮罩 (Ctrl+Shift+N)
Mask Shape 遮罩形状 (Ctrl+Shift+M)
Mask Feather 遮罩羽化 (Ctrl+Shift+F)
Mask Opacity 遮罩不透明度
Mask Expansion 遮罩扩展
Reset Mask 重置遮罩
Remove Mask 移除遮照
Remove All Masks 移除所有遮罩

Mode 模式 >
None 无
Add 相加
Subtrace 相减
Intersect 交集
Lighten 变亮
Darken 变暗
Difference 差值
Inverted 反转 (Ctrl+Shift+I)
Locked 锁定

Motion Blur 运动模糊 >
Same As Layer 与层相同
Feather Falloff 羽化衰减
Unlock All Masks 解锁所有遮罩
Lock Other Masks 锁定其他遮罩
Hide Locked Masks 隐藏已锁定遮照
Mask and Shape Path 蒙版和形状路径
RotoBezier 旋转曲线
Closed 关闭
Set First Vertex 设置首个顶点
Free Transform Points 自由变换点 (Ctrl+T)

Quality 品质 >
Best 最佳
Draft 草图
Wireframe 线框
Bilinear 双线性
Bicubic 双三次插值

Switches 开关 >
Hide Other Video 隐藏其他视频层(Ctrl+Shift+V)
Show All Video 显示所有视频层
Unlock All Layers 解锁所有层(Ctrl+Shift+L)
Shy 退缩
Lock 锁定 (Ctrl+L)
Audio 音频
Video 视频(Ctrl+Alt+Shift+V)
Solo 独奏
Effect 特效
Collapse 塌陷
Motion Blur 运动模糊
Adjustment Layer 调节层

Transform 变换 >
Reset 复位
Anchor Point 定位点
Position 位置(Ctrl+Shift+P)
Scale 缩放
Orientation 方向(Ctrl+Alt+Shift+R)
Rotation 旋转(Ctrl+Shift+R)
Opacity 透明度(Ctrl+Shift+O)
Flip Horizontal 水平方向翻转
Flip Vertical 垂直方向翻转
Center In View 视点居中(Ctrl+Home)
Center Anchor Point in Layer Content 定位点局中(Ctrl+Alt+Home)
Fit to Comp 适配到合成(Ctrl+Alt+F)
Fit to Comp Wideth 适配为合成宽度(Ctrl+AltShift+H)
Fit to Comp Height 适配为合成高度(Ctrl+AltShift+G)
Auto-Orient 自动定向(Ctrl+Alt+O)

Time 时间 >
Enable Time Remapping启用时间重置
Time-Reverse Layer 时间反向层
Time Stretch 时间伸缩
Freeze Frame 冻结帧
Freeze On Last Frame 冻结在最后一帧

Frame Blending 帧混合 >
Off 关
Frame Mix 帧融合
Pixel Motion 像素运动
3D Layer 3D 图层
Guide Layer 参考线图层
Environment Layer 环境图层
Add marker 添加标记
Preserve Transparency 保持透明度

Blending Mode 混合模式 >
Normal 正常
Dissolve 溶解
Dancing Dissolve 动态溶解
Darken 变暗
Multiply 正片叠底
Color Burn 颜色加深
Classic Color Burn 典型颜色加深
Linear Burn 线性加深
Darken Color 暗色
Add 添加
Lighten 变亮
Screen 屏幕
Color Dodge 颜色减淡
Classic Color Dodge 典型颜色减淡
Linear Dodge 线性减淡
Lighter Color 亮色
Overlay 叠加
Soft Light 柔光
Hard Light 强光
Linear Light 线性光
Vivid light 艳光
Pin Light 点光
Hard Mix 强烈混合
Difference 差值
Classic Difference 典型差值
Exclusion 排除
Subtract 减去
Divide 划分
Hue 色相位
Saturation 饱和度
Color 颜色
Luminosity 亮度
Stencil Alpha Alpha模版
Stencil Luma 亮度模版
Silhouette Alpha Alpha轮廓
Silhouette Luma 亮度轮廓
Alpha Add Alpha添加
Luminescent Premul 冷光预乘
Next Blending Mode 下一混合模式
Previous Blending Mode 上一混合模式

Track Matte 跟踪蒙版 >
No Track Matte 无
Alpha Matte Alpha蒙版
Alpha Inverted Matte 反相Alpha蒙版
Luma Matte 亮度蒙版
Luma Inverted Matte 反相亮度蒙版

Layer Styles 图层样式 >
Convert to Editable Styles转换为可编辑样式
Show All 全部显示
Remove All 全部移除
Drop Shadow 阴影
Inner Shadow 内侧阴影
Outer Glow 外侧辉光
Inner Glow 内侧辉光
Bevel and Emboss斜边与浮雕
Satin 光泽
Color Overlay 颜色叠加
Gradient Overlay渐变叠加
Stroke 描边
Group Shapes 组合形状
Ungroup Shapes 取消组合形状

Arrange 排列 >
Bring Layer to Front图层置顶 (Ctrl+Shift+])
Bring Layer Forward图层置上 (Ctrl+])
Send Layer Backward图层置下 (Ctrl+[)
Send Layer to Back图层置底 (Ctrl+Shift+[)
Convert to Editable Text转换为图层合同
Create Shapes from Text 从文本创建形状
Create Masks from text 从文本创建蒙版
Create Shapes from Vector layer 从矢量图层创建形状
Create Keyframes from Date 从数据创建关键帧
Camera 摄像机
Auto-Trace 自动跟踪
Pre-compose 预合成

五、Effect 效果

Effect Controls 效果控制 (F3)
Gaussian Blur(这里是最后使用过的一个效果)(Ctrl+Alt+Shift+E)
Remove All 移除全部效果 (CtrlShift+E)

3D Channel 三维通道特效
–3d chanel extract 提取三维通道
–depth matte 深度蒙版
–depth of field 场深度
–Extractor 提取器
–fog 3D雾化
–ID Matte ID蒙版
–Identifier 标识符

Audio 音频
–Backwards 倒播
–Bass & Treble 低音和高音
–Delay 延迟
–Flange & Chorus 变调&和声
–High-Low Pass 高通/低通
–Modulator 调制器
–Parametric EQ EQ参数
–Reverb 混响
–Stereo Mixer 立体声混合
–Tone 音质

Blur & Sharpen 模糊与锐化特效
–Bilateral Blur 双向模糊
–Camera Lens Blur 摄像机镜头虚化模糊
–Camera-Shake Deblur 摄像机抖动消除
–CC Cross Blur CC交叉模糊
–CC Radial Blur CC放射模糊
–CC Radial Fast Blur CC快速放射模糊
–CC Vector Blur CC矢量模糊
–Channel blur 通道模糊
–Compound blur 复合模糊
–Directional blur 定向模糊
–Fast Blur 快速模糊
–Gaussuan Blur 高斯模糊
–Radial Blur 径向模糊
–Sharpen 锐化
–Smart Blur 智能模糊
–Unshart Mask 钝化蒙版

Channel通道特效
–Arithmetic 通道运算
–Blend 混合
–Calculations 计算
–CC Composite 对自身进行混合模式处理
–Channel Combiner 通道合成器
–Compound Arithmetic 复合运算
–Invert 反转
–Minimax 最小/最大
–Remove Color Matting 移除颜色遮罩
–Set Channels 设置遮罩
–Set Matte 设置通道
–Shift Channels 转换通道
–Solid Composite 固态层合成

Color Correction 颜色校正
–Auto Color 自动色彩调整
–Auto Contrast 自动对比度
–Auto Levels 自动色阶
–Black White 黑色和白色
–Brightness Contrast 亮度和对比度
–Broadcast Colors 广播放色
–CC Color Neutralizer CC颜色中和剂
–CC color offset 色彩偏移
–CC Kernel 颜色内核
–CC Toner CC调色
–Change Color 更改颜色
–Change To Color 更改为颜色
–Channel Mixer 通道混合器
–Color Balance 颜色平衡
–Color Blance(HIS) 颜色平衡(HIS)
–Color Link 颜色链接
–Color Stabilizer 颜色稳定器
–Colorama 彩光/色光
–Curves 曲线调整
–Equalize 色调均化
–Exposure 曝光度
–Gamma/Pedestal/Gain 灰度系数/基值/增益
–Hue/Saturation 色相/饱和度
–Leave Color 分离颜色
–Levels (Individual Controls) 色阶(单独控件)
–Lumetri Color Lumetri调色
–Photo Filter 照片滤镜
–PS arbitrary Map PS任意映射
–Selective Color 可选颜色
–Shadow/Highlight 阴影/高光
–Tint 色调/色度
–Tritone 三色调
–Vibrance 自然饱和度

Distort扭曲特效
–Bezier Warp 贝赛尔曲线变形
–Bulge 凹凸镜
–CC Bend It 区域卷曲效果
–CC Blobbylize 融化效果
–CC Flo Motion 两点收缩变形
–CC Griddler 网格状变形
–CC Lens 鱼眼镜头效果
–CC Page Turn卷 页效果
–CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具
–CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必须打关键帧
–CC Slant 倾斜变形
–CC Smear 涂抹变形
–CC Split 简单的胀裂效果
–CC Split 2 不对称的胀裂效果
–CC Tiler 简便的电视墙效果
–Corner Pin 边角定位
–Detail-preserving Upscale 保留细节放大
–Displacement Map 置换图
–Liquify 液化
–Magnify 像素 无损放大
–Mesh Warp 网络变形
–Mirror 镜像
–Offset 偏移
–Optics Compensation 光学补偿
–Polar Coordinates 极坐标转换
–Reshap 改变形状
–Ripple 波纹
–Rolling Shutter Repair 果冻效应修复
–Smear 漩涡条纹
–Spherize 球面化
–Transform 变换
–Turbulent Displace 湍流置换
–Twirl 旋转扭曲
–Warp 变形
–Warp Stabilizer VFX 变形稳定器VFX
–Wave Warp 波形变形

Expression Controls表达式控制特效
–3d Point Control 3D点控制
–Angel Control角度控制
–Checkbox Control复选框控制
–Color Control颜色控制
–Layer Control图层控制
–Point Control点控制
–Slider Control滑块控制

Generate 生成
–4-Color Gradient 四色渐变
–Advanced Lightning 高级闪电
–Audio Spectrum 音频频谱
–Audio Waveform 音频波形
–Beam 光束
–CC Glue Gun 喷胶效果
–CC Light Burst 2.5 光线缩放
–CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果
–CC Light Sweep 过光效果
–cc Threads cc线程
–Cell Pattern 单元格图案
–Checkerboard 棋盘
–Circle 圆形
–Ellipse 椭圆
–Eyedropper Fill 吸管填充
–Fill 填充
–Fractal 分形
–Gradient Ramp 梯度渐变
–Grid 网格
–Lens Flare 镜头光晕
–Paint Bucker 油漆桶
–Radio Waves 无线电波
–Scribble 涂写
–Stroke 描边
–Vegas 勾画
–Write-on 手写效果

Immersive Video 沉浸式视频
–VR Blur 模糊
–VR Chromatic Aberrations 色差
–VR Color Gradients 色彩渐变
–VR Converter 转变器
–VR De-Noise 去噪
–VR Digital Glitch 数字干扰
–VR Fractal Noise 分形杂色
–VR Glow 发光
–VR Plane to Sphere 平面到圆柱
–VR Rotate Sphere 旋转圆柱
–VR Sharpen 锐化
–VR Sphere to Plane 圆柱到平面

Keying 抠像特效
–Advanced Spill Suppressor 高级溢出抑制器
–CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具
–Color Difference Key 颜色差值键
–Color Range 色彩范围(效果较差)
–Difference Matte 差值遮罩(已淘汰)
–Extract 提取 (已淘汰)
–Inner/Outer Key 内部/外部键
–Key Cleaner 抠像清除器
–Keylight(1.2) 主光
–Linear Color Key 线性颜色键

Matte 遮罩特效
–Matte Choker 遮罩阻塞工具
–Mocha shape 摩卡形状
–Refine Hard Matte 调整实边遮罩
–Refine Soft Matte 调整柔和遮罩
–Simple Choker简单阻塞工具

Noise & Grain 杂色和颗粒特效
–Add Grain 添加颗粒
–Dust & Scratches 蒙尘与划痕
–Fractal Noise 分形杂色
–Match Grain 匹配颗粒
–Median 中间值
–Noise 杂色
–Noise Alpha 杂色通道
–Noise HLS 杂色色彩模型
–Noise HLS Auto 自动生成HLS通道杂色
–Remove Grain 移除颗粒
–Turbulent Noise 湍流杂色

Obsolete 过时
–basic 3D 基本3D
–basic test 基本文字
–color key 颜色键
–Fast Blur(Legacy) 快速模糊(传统)
–Gaussian Blur 高斯模糊(传统)
–Lightning 闪光
–Luma Key 亮度键
–Path Text 路径文本
–Reduce Interlace Flicker 降低交错闪烁
–Spill Suppressor 溢出抑制

Perspective 透视
–3D Camera Tracker 3D摄像机跟踪器
–3D Glasses 3D眼镜
–Bevel Alpha 斜面Alpha
–Bvevel Edges 边缘斜面
–CC Cylinder 圆柱体贴图
–CC Environment cc环境
–CC Sphere 球化效果
–CC Spotlight 点光源效果
–Drop Shadow 投影
–Radial Shadow 径向阴影

Simulation 模拟特效
–Card Dance 卡片动画
–Caustics 焦散
–CC Ball Action CC 滚珠操作
–CC Bubbles CC 吹泡泡
–CC Drizzle CC 细雨滴
–CC Hair CC 毛发
–CC Mr.Mercury CC 水银滴落
–CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统
–CC Particle World CC 粒子仿真世界
–CC Pixel Polly CC 像素多边形
–CC Rainfall CC 下雨
–CC Scatterize CC 散射效果
–CC Snowfall CC 下雪
–CC Star Burst CC 星爆
–Foam 泡沫
–Particle Playground 粒子运动场
–Shatter 碎片
–Wave World波纹环境

Stylize 风格化特效
–Brush Storkes画笔描边
–Cartoon 卡通/漫画
–cc Block Load 块加载
–CC Blur Film 胶片模糊
–CC Glass 玻璃透视效果
–CC HexTile 蜂巢
–CC Kaleida 不错的万花筒效果
–CC Mr Smoothie 像素溶解运动
–CC Plastic 塑料
–CC RepeTile 多种方式的叠印效果
–CC Threshold 简单的阈值工具
–CC Threshold RGB RGB分色阈值工具
–CC Vignette 暗角
–Color Emboss 彩色浮雕
–Emboss 浮雕
–Find Edges 查找边缘
–Glow 发光
–Mosaic 马赛克
–Motion Tile 动态拼贴
–Posterize 色调分离
–Roughen Edges 毛边
–Scatter 散布
–Strobe Light 闪光灯
–Texturize 纹理化
–Threshold 阈值

Text 文字特效
–Numbers 编号
–Timecode 时间码

Time 时间特效
–cc Force Motion Blur 强制动态模糊
–CC Wide Time 多重的帧融合效果
–Echo 残影/重影
–Pixel Motion Blur 像素运动模糊
–Psterize Time 色调分离时间
–Time Difference 时差
–Time Displacement 时间置换
–Timewarp 时间扭曲

Transition 过渡转场特效
–Block Dissolve 块溶解
–Card Wipe 卡片擦除
–CC Glass Wipe 玻璃状擦除
–CC Grid Wipe 网格擦除
–CC Image Wipe 图像式擦除
–CC Jaws 锯齿状过渡
–CC Light Wipe 照明式擦除
–CC Line Sweep 线扫描
–CC Radial Scalewipe 径向缩放擦除
–CC Scale Wipe 拉伸式缩放
–CC Twister 扭曲过渡
–CC Warpomatic 翘曲过渡
–Gradient Wipe 渐变擦除
–Iris Wipe 光圈擦除
–Linear Wipe 线性擦除
–Radial Wipe 径向擦除

Utlity 实用特效
–Apply Color LUT 应用颜色LUT
–CC Overbrights 过亮
–Cineon Converter Cineon 转换器
–Color Profile Converter 颜色配置文件转换器
–Grow Bounds 范围扩散
–HDR Compander HDR压缩扩展器
–HDR Highlight compression HDR高光压缩
–Venetian blinds 百叶窗

六、Animation 动画

Save Animation preset 保存动画预设
Apply Animation preset 将动画预设应用于
Recent Animation Presets 最近动画预设
Browse Presets 浏览预设
Add Keyframe 添加关键帧
Toggle Hold Keyframe 切换定格关键帧 (Ctrl+Alt+H)
Keyframe Interpolation 关键帧插值 (Ctrl+Alt+K)
Keyframe Velocity 关键帧速度 (Ctrl+Shift+K)
Keyframe Assistant 关键帧辅助 >
Convert Audio to Keyframes 转换音频为关键帧
Convert Expression to Keyframes 转换表达式为关键帧
Easy Ease 缓和曲线
Easy Ease In 缓和曲线淡入点
Easy Ease Out 缓和曲线淡出点
Exponential Scale 时间反向关键帧
RPF Camera Import RPF摄像机导入
Sequence Layers… 序列图层
Time-Reverse Keyframes 指数比例

Animate Text动画文本 >
Enable Per-character 3D 激化逐字3D化
Anchor Point 轴心点
Position 位置
Scale 缩放
Skew 倾斜
Rotation 旋转
Opacity 不透明度
All Transform Properties 所有变换

Fill Color 填充色 >
RGB RGB
Hue 色相
Saturation 饱和度
Brightness 亮度
Opacity 透明度

Stroke Color 描边色 >
RGB RGB
Hue 色相
Saturation 饱和度
Brightness 亮度
Opacity 透明度
Stroke Width 描边宽度
Tracking 跟踪
Line Anchor 行定位
Line Spacing 行间
Character Offset 字符偏移
Character Value 字符值
Blur 模糊

Add Text Selector 添加文本选择器 >
Range 范围
Wiggly 抖动
Expression 表达式
Remove All Text Animators 移除所有的文本动画器
Add Expression 添加表达式 (Alt+Shift+=)
Separate Dimensions 单独尺寸
Track Camera 跟踪摄像机
Track in mocha AE 在mocha AE中跟踪
Warp Stabilizer VFX 变形稳定器VFX
Track Motion 跟踪运动
Track Mask 跟踪蒙版
Track this Property 跟踪此属性
Reveal Properties with Keyframes 显示关键帧的属性 (U)
Reveal Properties with Animation 显示动画的属性
Reveal All modified Properties 显示所有修改的属性

七、View 视图

New Viewer 新建查看器 (Ctrl+Alt+Shift+N)
Zoom in 放大 (.)
Zoom out 缩小(,)

Resolution 分辨率 >
Full 最佳 (Ctrl+J)
Half 一半(Ctrl+Shift+J)
Third 三分之一
Quarter 四分之一(Ctrl+Alt+Shift+J)
Custom…. 自定义
Use Display Color Management 使用显示色彩管理
Simulate opuput 模拟输出
Show Rulers 显示标尺 (Ctrl+R)
Show Guides 显示参考线 (Ctrl+;)
Snap to Guides 对齐到参考线(Ctrl+Shift+;)
Lock Guides锁定参考线(Ctrl+Alt+Shift+;)
Clear Guides 清除参考线
Show Grid 显示网络 (Ctrl+’)
Snap to Grid 对齐到网络(Ctrl+Shift+’)
View options 视图选项(Ctrl+Alt+U)
Show layer Controls 显示图层控件(Ctrl+Shift+H)
Reset 3D View 重置3D 视图

Switch 3D view 切换3D视图 >
Active Camera 有效摄象机 (F12)
Front 前视图 (F10)
Left 左视图
Top 顶视图
Back 后视图
Right 右视图
Bottom 底视图
Custom View 1 自定视图1 (F11)
Custom View 2 自定视图2
Custom View 3 自定视图3
Assign Shortcut to “Active Camera” 分配3D视频快捷键
Switch to last 3D view 切换到上一个3D视图 (ESC)
Look at Selected Layers 查看选定图层 (Ctrl+Alt+Shift+)
Look at All layers 查看所有图层
Go to Time 转到时间 (Alt+Shift+J)

八、Window 窗口

Workspace工作区 >
All Panels 全部面板
Animation 动画
Color 色彩
Default 默认 (Shift+F10)
Effests 特效
Essential Graphics 基本图形
Libraries 资源库
Minimal 简约
Motion Tracking 动态跟踪
Paint 绘图
Small Screen 小屏幕 (Shift+F12)
Standard 标准(Shift+F11)
Text 文字
Undocked Panels 解除面板停靠
Reset “Default”to Saved Layout 重置默认到已保存的布局
Save Changes to this Workspace 保存修改到当前的工作区
Save as New Workspace 保存为新工作区
Edit Workspace 编辑工作区
Assign Shortcut to “Default” Workspace 将快捷键分配给“默认”工作区
Find Extensions on Exchange… 在Exchange网站查找扩展
Extensions 扩展
Align 对齐
Audio 音频
Brushes 画笔
Character 字符
Effects & Presets 效果和预设
Info信息
Mask interpolation 蒙版插值法
Media Browser 媒体浏览器
Metadata 元数据
Motion Sketch 动态草图
Paint 绘画
Paragraph 段落
Preview 预览
Progress 进度
Smoother 工具
Tools 工具
Tracker 跟踪器
Wiggler 摇摆器
Composition:*** 合成***
Effect Controls:*** 效果控件***
Flowchart :(none) 流程图(无)
Footage: (none) 素材(无)
Layer: (none) 图层(无)
Project 项目
Render Queue 渲染队列Timeline: *** 时间轴:***

九、Help 帮助 (这个不需要翻译了…)

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