3DS MAX插件-多场景批量渲染插件 Overnight Batch Render v1.03

作者 : CG司徒 本文共370个字,预计阅读时间需要1分钟 共617人阅读


插件简介:

Overnight Batch Render是用于3dsMax的简单但功能强大的批处理渲染工具,能够在一台计算机上顺序处理多个场景文件

特征:

在单台计算机上顺序渲染多个场景文件。
通过3dsMax内置的批处理渲染工具进行设置,每个场景渲染多个摄像机
渲染场景的不同状态或变体:支持3dsMax场景状态和状态集
通过非常友好的用户界面编辑和管理渲染队列
渲染队列始终保留,保存在外部文件中,直到您清除它为止
可以在启动渲染之前随时添加新的场景文件,或者,如果需要,可以在完成后重新渲染相同的队列
覆盖单个位置上所有渲染的渲染输出大小,文件名和帧范围
创建场景预览,进行测试渲染,以不同的分辨率快速重新渲染或生成模型缩略图非常有用
禁止显示所有警告消息,以避免在渲染过程中中断
永远不会丢失渲染的图像
完成后关闭计算机
非常简单易用。
简单的拖放安装
没有插件依赖性

① 本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。
② 如果你也有好模型或者教程,可以到审核区发布,分享有金币奖励和额外收入!
③本站所有资源均来源于用户上传和网络收集,仅供学习和交流,,喜欢记得支持正版,若侵犯第三方权益,请及时联系我们删除!
CG村资源网 » 3DS MAX插件-多场景批量渲染插件 Overnight Batch Render v1.03

发表评论