3DS Max插件-三维模型阵列场景渲染插件 MultiScatter v1.525

作者 : CG司徒 本文共467个字,预计阅读时间需要2分钟 共576人阅读

插件介绍

MultiScatter是适用于3ds max的插件,可与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统一起使用。借助此插件,可以轻松快速地创建带有大量对象的复杂场景。
MultiScatter最令人兴奋的功能是在渲染之前快速生成对象数组。在渲染前仅2秒钟就创建了500,000个对象。另一个出色的MultiScatter功能是在需要时(必要时)从VRayProxy存储器上载和下载。这样可以在不损失生产率和RAM容量的情况下应用面模型。
动画对象支持和动画VRayProxy支持允许创建大量动画对象。现在,借助MultiScatter,可以创建整个被风吹散的树林。
64位系统和多核处理的支持使MultiScatter可以瞬间创建和渲染例如森林,植物,草地甚至城市场景。

安装说明:

1.安装插件程序MultiScatterFor3dsmax-1.525.exe
2.复制MultiScatter.dlo文件到以下路径:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\Plugins
3.完成安装

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