Blender插件-轴心点更改变换插件Friendly Pivot For Blender 2.80+

作者 : CG司徒 本文共345个字,预计阅读时间需要1分钟 共685人阅读

插件简介:

友好的Pivot附加组件模仿了Autodesk Maya Pivot变换工具的功能,对Blender进行了细微的改动和改进。 它的主要任务是通过按一个键来快速方便地更改“轴变换方向”,“原点”和“3D光标”的位置,无需选择网格的所需组成部分,并且无需通过不同的菜单即可选择所需的动作。

Friendly Pivot For Blender 2.80+模仿Autodesk Maya轴点变换工具的功能,但对Blender进行了细微的改动和改进。它的主要任务是通过按一个键来快速方便地更改“ 轴心变换方向”,“ 原点”和3D光标位置,从而无需选择网格的所需组成部分,并且无需通过其他菜单即可选择所需的动作。 只需按住按钮,将鼠标悬停在所需和突出显示的组件上方,然后单击LMB或RMB即可执行转换。

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