3DS MAX插件-PBR材质纹理加载插件 Gumroad Material Texture Loader v1.3

作者 : CG司徒 本文共488个字,预计阅读时间需要2分钟 共572人阅读

插件简介:

Material Texture Loader是3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。 它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。
Gumroad Material Texture Loader 1.3材质纹理加载器是一款3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材质一部分加载的任何类型的纹理.

3DS MAX脚本安装方法:

1 – 下载/解压缩所有文件到一个文件夹。
2 – 将最新版本的”Material_Texture_Loader_v1.x.mse”拖放到 3ds Max界面。
或者在 3ds Max内运行脚本。 Scripting脚本 > Run Script运行脚本 > select选择”Material_Texture_Loader_v1.x.mse”>”打开”
3 – 脚本将询问您是否要安装文件。按”是”。
4 – 您可以立即开始使用脚本。

安装后添加按钮:
1 – 重新启动3ds Max。
2 – 在 3ds Max转到自定义 + 自定义用户界面>工具栏>类别>DMZ。
3 – 将”材料纹理加载器”拖入工具栏。

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