插件简介:

PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果.
PolyDamage插件是一个工具,可以快速添加模型的损坏和缺陷。
在现实生活中没有什么是完美的,所以给你的模型加上损伤会让它们看起来更真实。
PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
PolyDamage为混凝土墙、地面、石头和柱子增加了额外的真实感。
PolyDamage会迅速增加角和边的损伤。
因为这是程序性的,你可以对一个物体造成数百万的伤害。
你可以保存伤害的种子值,下次你可以用这个种子值得到相同的结果。
您可以调整参数和调整损伤深度,或边缘损伤量。
调整分辨率滑块以增加受损区域的详细程度。
PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材质ID,因此您可以仅对损坏的面应用特定的损坏材质。

安装说明:

拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装
顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可

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