C4D插件-PBR纹理贴图材质管理器插件TGS-Texture Manager Plugin V1.6

作者 : CG司徒 本文共612个字,预计阅读时间需要2分钟 共368人阅读

插件简介:

插件背后的想法是在处理物理材质和贴图时帮助组织,管理和导入纹理(而不是着色器)。该插件可以为任何渲染引擎构建着色器,然后立即将正确的地图插入正确的插槽中供您选择。
TGS – Texture Manager Plugin是thegreatsummit开发的C4DPBR纹理贴图材质管理器插件。该工具使您只需单击几下即可导入和组织所有PBR纹理。它还支持许多渲染引擎,例如:物理,标准,Pro-render,Redshift,Octane,V-ray,Arnold和Corona Render。支持所有纹理格式和图像类型的导入。包括例如Substance Painter或RDTextures,Poliiigon,Quixel Megascans,GSG等纹理创建器。当然,您也可以使用自己的纹理。

主页功能:

•一次单击即可导入纹理
•将所有纹理组织在一个位置
•导入前预览纹理
•支持几乎所有纹理平台
•在后台快速创建缩略图。
支持Cinema 4D R19及更高版本(当前为S22)
此插件不包含纹理。

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