AE脚本-多合成中嵌套直接预览主合成音乐脚本 Universal Audio v1.6.8

作者 : CG司徒 本文共777个字,预计阅读时间需要2分钟 共43人阅读

脚本介绍:

在内部预压缩中工作时,对音乐或声音进行及时的动画或编辑可能会变得很繁琐,您可能最终会在主压缩和预压缩之间来回跳动,在关键点上笨拙地放置标记,或者将音频复制到预压缩中并进行制作。确保始终正确对齐。当您在嵌套更深的comps内部工作时,我们什至不进入时代。

通用音频被设计为在precomps中处理音频的无缝解决方案,因此您无需在计时时中断创意流程,它提供了一个按钮,通过使选定的音频层流动,可以为您提供音频参考,无论您身在何处整个伴奏中,以及维护音频层中的所有标记,并提供几个有用的选项,例如在参考层中包括时间指示器,并在整个嵌套的伴奏中提供可视参考,以帮助您随时随地欣赏动画。

使用延伸,反转或重新映射的伴奏?Universal Audio考虑到了这一点,并消除了该合成中的任何改变影响的时间,它甚至会使用一些奇特的数学计算时间重新映射关键帧,从而消除应用于该合成的任何时间重新映射,这意味着在任何可能的情况下,我们将找到一种方法来确保您要在伴奏中进行定时的一切与您的主伴奏保持一致,并为您提供一个使您回到音频源的按钮。
我们在AE中给效果加入音乐预览动画的时候,一般是放在主合成中去试听预览效果,但是我们需要多子合成或其他嵌套修改/制作效果后,又要返回主合成中去和音乐一起预览,非常繁琐。使用这个脚本可以直接在其他嵌套或子合成中直接预览主合成中的音乐。

v1.6.8新版更新:-更新了许可框架

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