Blender插件-自定义模型可视化渲染 nView V2.1.10

Blender插件-自定义模型可视化渲染 nView V2.1.10

插件简介:

nView 插件有什么作用?
使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。从任何相机确定对象的可见性,或在另一个对象的“反射”中可见。了解了这一点,您可以:

仅选择可见对象!
一次设置对象或集合的多个可见性属性,包括视口、渲染和视图层!
隐藏影响性能的要求苛刻的集合或对象,而不影响相机看到的内容!
在动画中动态隐藏对象,以加快播放和渲染长动画!

选择设置后,您可以使用不同的运算符作为按钮应用剔除:
选择对象 nView – 选择所有可见对象
Set Object nView – 设置每个对象的可见性属性(可选,在视口或渲染中可见)
Set Collection nView – 设置每个具有可见对象(视图层、视口或渲染可见性)的集合的可见性属性
Set Mask nView – 为每个可行对象设置一个加权到一组可行面的顶点组的蒙版修改器。
选择网格 nView – 选择视图中的顶点、边或面(网格编辑模式)
隐藏网格 nView – 显示/隐藏视图中的顶点、边或面(网格编辑模式)

显着特点:

查看平截头体和遮挡剔除选项
在场景级别工作,这意味着它支持任何渲染引擎
支持动画
可以排除集合实例化的对象
支持所有对象类型 – 不仅仅是网格 – 以及对象内的集合实例
包括在其他对象的反射中可见的对象!

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