| 课程介绍 |
INTRODUCTION

| 这是一套由来自METHODSTUDIOS的华人特效艺术家Han Yang(杨翰)独家定制的电影CG短片技术解析教学,

课程案例《lander》历时一年时间创作,

课程将会从前期参考、游戏资产介绍到后期渲染合成全流程进行讲解 |

| 教程用实例讲解目前好莱坞电影特效制作流程,解析电影级CG动画如何从草稿逐步变为成片。其中涵盖了从绘制故事板,

运用动作捕捉数据,到建立自己的镜头语言,结合虚幻引擎实时渲染来大幅提高效率。

并讲解一些后期合成里的技巧来为画面增加电影感。|

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| 教程宣传片 |

TRAILER

CG创作涵盖的流程有哪些?

CG短片从前期的故事线、分镜头脚本创作到中期的游戏资产建立及后期渲染合成,每一个环节都涉及不同的技术分工及对应的工作流程,呈现在我们眼前的CG大片往往是多数人共同努力的成果。

 

高品质的CG大片又需要哪些条件?

对每一个环节、每一个流程的细致把关才能造就高品质的CG成片:别具一格的故事线、个性鲜明的角色设计、节奏明快的剪辑、绚烂的特效加持是高品质CG的保证。

教程用实例讲解目前好莱坞电影特效制作流程,解析电影级CG动画如何从草稿逐步变为成片。其中涵盖了从绘制故事板,运用动作捕捉数据,到建立自己的镜头语言,结合虚幻引擎实时渲染来大幅提高效率。并讲解一些后期合成里的技巧来为画面增加电影感。
这里会分享如何快速寻找素材和参考,并建立起一套自己的工作流程和思路。课程会分步讲解 The Lander项目里的三个代表性镜头:角色细节特写,森林追逐和长镜头打斗。详细解释如何制作有电影感的镜头,从远景到特写,和镜头的运镜衔接(课程中使用的部分游戏资产为购买或国外艺术家授权使用,其中主角模型由Ben Erdt提供使用,角色绑定由Perry Leijten完成)。

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