| 课程介绍 |
INTRODUCTION

本套教程为数字绘景大型场景教程,会利用Maya,speedtree,Photoshop,nuke软件进行制作
教程所涉及的每个软件都比较浅,新手也能很快学习
如果之前没有使用过speedtree通过课程都可以快速学习上手,
本套流程更适用于个人的单帧大型场景作品,大大提升场景的制作效率

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Maya简易建模以及mash placer节点的使用和大型场景的物体分层以及着色器的覆盖,speedtree的应用,然后到阿诺德渲染出图,利用nuke提取物体的遮罩,在photoshop进行快速上色与细节添加

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课程截图_02.png

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王商羽是一名自由由职业在校学生,热爱学习影视场景制作,喜欢专研场景制作以提高场景的制作效率。2020年获得Artstation英国自然博物馆昆虫设计比赛第二名, Vray station渲染比赛第一名

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