插件简介:

Vray是世界上最完整的3D渲染工具,它可用于3ds Max中使用。以其多功能性和处理任何类型项目的能力而闻名,从具有成千上万个灯光的大型动态场景到极好的静物画,它是3D行业中艺术家和设计师的首选解决方案。适用于3ds Max的V-Ray 5带来了现代化,高效的材质库工作流程,具有材质预设的更快外观开发以及灵活的后处理功能,这些功能可以节省您的时间,并使您不仅可以进行渲染。

V-Ray随附了创建专业的,逼真的图像和动画所需的所有照明,阴影和渲染工具。专为处理您最大的项目和最艰难的场景而设计。使用V-Ray渲染任何东西。花更少的等待时间,更多的时间进行创意。尽自己最大的努力,不要错过最后期限。V-Ray让您工作更轻松。一切尽在您的掌控之中。借助V-Ray的通用功能,您可以为场景选择最佳方法。随心所欲地工作-不间断。V-Ray的无缝3ds Max集成使您的工作流程流畅流畅。独立艺术家和顶级工作室每天都会选择V-Ray来创建世界一流的设计和视觉效果。

主要功能:

LIGHT MIX 灯光混合
一张渲染图测试多个灯光的效果。添加新版的 VRayLightMix 灯光混合渲染元素,您可以交互式的调整灯光,无需重新渲染。

图层合成
新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓存窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。

材质库 & 材质浏览器
超过 500 种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。

其他功能亮点
材质预设
节省常见材质的设置时间,如铝,镀铬金属,玻璃等。

材质预览
新版预渲染的材质预览会准确显示材质的外观。

清漆涂层
直接给 V-Ray 材质添加反射涂层。这比 blend 材质渲染更快更优化。

光泽层
使用 V-Ray 材质中的新光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,例如天鹅绒,缎子和丝绸。

随机纹理
使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增强的 VRayMultiSubTex 给场景增加随机变化。

STOCHASTIC 随机纹理平铺
使用 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺纹理选项自动消除平铺纹理的重复性。

其他推荐:

3DS MAX场景互导转换成Maya场景的插件 MaxToMaya v2.0c
3DS MAX插件-三维管道生成插件 MCG Pipes v1.0 For 3DS MAX 2016-2021
3DS Max插件-三维挖洞钻孔插件 Create Holes v1.3 For 3DS Max 2016–2021
3D Max模型场景快速导入C4D插件 MAXtoC4D v4.5 Win

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。① 本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。 ② 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需! ③本站为非营利性网站,本站所有资源均来源于网友投稿和互联网收集整理而来,仅供学习和研究使用。 ④喜欢请支持正版,如有足够证据表明侵犯原著版权的,请及时联系我们删除处理!“版权协议点此了解” ⑤如遇到加密压缩包,且内容介绍中无特别注明,默认解压密码统一为"www.cgcun.com"