插件简介:

热扩散蒙皮插件 Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1,传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。Voxel Heat Diffuse Skinning 插件 算法可以克服该缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以获得最自然的顶点权重。

新功能:

基于物理的能量衰减算法
更好的表面散热扩散皮肤附加
修复块状顶点权重问题
完整的剥皮解决方案
支持Blender 2.8 Beta

插件兼容性:

Blender版本:2.78、2.79、2.8
Linux(x86_64)
Windows 7/8/10(x86_64 / x86)
macOS 10.9 / 10.10 / 10.11 / 10.12 / 10.13 / 10.14 / 10.15(x86_64)

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