插件简介:

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。

Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 4.1.0,(简称MtoA)提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,更新支持Maya 2020。此版本使用Arnold 6.1.0 内核。 ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,支持Win,Mac与Linux系统,插件语言:英语(无中文汉化),目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物´s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。

Maya插件支持:Maya 2018,Maya 2019,Maya 2020

安装说明:

1.安装对应版本
2.拷贝ai.dll到C:\solidangle\mtoadeploy\2020\bin

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