| 课程介绍 |
INTRODUCTION

| Clarisse IFX 是一款革命性的CPU独立渲染软件,它出现的最大意义在于能够帮助CG艺术家完成超大型场景开发制作,

独特的内存优化使其可以对数以亿计的高精度模型进行实时编辑,效率与质量同步提升,比如环太平洋、

复仇者联盟、海王里的超大型CG场景,因此在高端视觉效果方面有着无懈可击的地位! |

| 这是国内首部Clarisse中文教学,由国内知名CG视效专家秦尧讲解,

课程从Clarisse软件的基础操作与命令入手,通过三个大型电影场景的案例演练,

帮助学员全面掌握软件与高级CG场景制作技术,更重要的是,本课程不仅是对Clarisse软件的完全教学,

还涉及场景布局、地形制作、植物创建、光影氛围、数字绘景以及nuke合成等相关技术,

从入门到精通,一步步掌握电影三维场景与绘景艺术。本教程不仅适用于影视后期与三维动画的镜头制作,

也非常适合概念设计师以三维的辅助方式快速绘制场景效果 |

点击加入学习:https://www.yiihuu.com/a_7681.html?TG=1945275_7681

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Clarisse是一款什么样的软件!

Clarisse IFX 是一款革命性的CPU独立渲染软件,它出现的最大意义在于能够帮助CG艺术家完成超大型场景开发制作,独特的内存优化使其可以对数以亿计的高精度模型进行实时编辑,效率与质量同步提升,比如环太平洋、复仇者联盟、海王里的超大型CG场景,因此在高端视觉效果方面有着无懈可击的地位!

 

它的出现意味着什么!

Clarisse的出现与运用意味着CG艺术家们可以轻松调配数亿面数的模型资产,进行自由组合与编辑;集模型编辑、镜头、渲染、合成于一体的Clarisse为电影的特效创意提供了无限可能;

| 国内首部Clarisse中文教学,让你体会电影级场景的壮阔之美 |

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由国内知名CG视效专家秦尧讲解,课程从Clarisse软件的基础操作与命令入手,通过三个大型电影场景的案例演练,帮助学员全面掌握软件与高级CG场景制作技术;

更重要的是,本课程不仅是对Clarisse软件的完全教学,还涉及场景布局、地形制作、植物创建、光影氛围、数字绘景以及nuke合成等相关技术,从入门到精通,一步步掌握电影三维场景与绘景艺术。本教程不仅适用于影视后期与三维动画的镜头制作,也非常适合概念设计师以三维的辅助方式快速绘制场景效果

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CG场景-未来港湾

Course case 1

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核心知识点

  •  

    以科技感极强的未来港湾为场景创作蓝本,涉及WorldCreator地形生成、海岛植被创建、城市建筑群分部与创建,模型材质与氛围表现等知识点,三大案例中的初级案例;

     

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课时:第十章-十二章

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软件:Maya,Clarisse,ZBrush,speedtree

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CG场景-深海之下

Course case 2

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核心知识点

  •  

    以深海之下为场景创作蓝本,你将学到用Maya制作layout场景布局,使用Zbrush辅助制作水下石头细节,Speedtree制作水草等水生植被,Maya Mash制作鱼群动画等,以及水下灯光调整、氛围表现等技术点,三大案例中的进阶案例;

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课时:第十三章-十五章

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软件:Maya,Clarisse,ZBrush,speedtree

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CG场景-不夜之城

Course case 3

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核心知识点

  •  

    以灯火通明的不夜之城为场景创作蓝本,难点在于用CityEngine制作城市和道路布局,区分城市不同的区域以及创建城市建筑分布和植物等;学习如何快速创建大型城市程序化动态布局和夜景绚烂表现是本案例的重点,是三大案例的高阶部分;

     

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课时:第十六章-十八章

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软件:Maya,Clarisse,ZBrush,speedtree

 从电影级场景出发让你软件与技术齐飞

从 场 景 布 局 到 氛 围 表 现

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在进行Clarisse软件基础学习的同时,辅助以三个电影级场景的案例,从前期的场景布局到最后的氛围合成表现都进行深入讲解;其中涉及的技术与创作思路不仅试用与影视特效师,同样适合需要强化氛围表现,场景布局知识的概念设计人员与游戏制作人员学习,让软件知识与高深CG制作思路齐飞;

在进行Clarisse软件基础学习的同时,辅助以三个电影级场景的案例,从前期的场景布局到最后的氛围合成表现都进行深入讲解;其中涉及的技术与创作思路不仅试用与影视特效师,同样适合需要强化氛围表现,场景布局知识的概念设计人员与游戏制作人员学习,让软件知识与高深CG制作思路齐飞;

 立足行业之巅分享高级项目经验

帮 助 你 打 开 C G 场 景 新 视 界

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讲师作为国内CG圈最具影响力艺术家之一,从事电影特效行业10年。目前就职于影视特效公司:Base FX,先后担任材质部门主管与数字环境绘景部门总监,参与了超过50部国内外电影的后期特效制作,与团队共享三座艾美奖最佳视觉效果奖荣誉,2015年参与过TEDx@Chongqing大会演讲,在本次课程案例中会分享多年电影特效工作经验,为CG爱好者与从业者打开视野新高度;

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