插件简介:

插件Eyek可以将多张贴图直接投射到模型的UV中,非常方便操作。用于纹理的Blender插件,通过非破坏性工作流程将多个图像投影映射到一个UV层。

用于纹理的 Blender 插件,通过非破坏性工作流程将多个图像投影映射到一个 UV 层。
默认支持UDIM。
无需在视图中进行 UV 投影,在现有 UV 上投影图像。
比应用相机图像更通用。
使用图像参考(空)作为贴花。
支持 Alpha 通道。
一次投射多个对象。
来自多个摄像机和空的投影同时执行。
可选的阴影——投影不会穿过物体。

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